void __thiscall is_summon_spell(SF_CGdSpell *_this, GdSpellLine spell_line)
void __thiscall is_white_aura_spell(SF_CGdSpell *_this, GdSpellLine spell_line)
void __thiscall is_aura_spell(SF_CGdSpell *_this, GdSpellLine spell_line)
void __thiscall is_combat_ability(SF_CGdSpell *_this, GdSpellLine spell_line)
void __thiscall is_aoe_spell(SF_CGdSpell *_this, GdSpellLine spell_line)
void __thiscall is_domination_spellline(SF_CGdSpell *_this, GdSpellLine spell_line)
void __thiscall is_black_aura_spell(SF_CGdSpell *_this, GdSpellLine spell_line)
void __thiscall is_domination_spell(SF_CGdSpell *_this, uint16_t spell_index)
Header file for defining AI-related battle functions for managing spellcasting, NPC behavior,...
Group of Structures and Enums used throught SFSF.