1#ifndef SF_SPELLTYPE_REGISTRY_H
2#define SF_SPELLTYPE_REGISTRY_H
void(__thiscall * handler_ptr)(SF_CGdSpell *, uint16_t)
void __thiscall initializeSpellData(SF_CGdSpell *_this, uint16_t spell_id, SpellDataKey key)
void registerSpellTypeHandler(uint16_t spell_index, handler_ptr handler)
handler_ptr get_spell_handler(const uint16_t key)